samedi 13 octobre 2007

C'était trop beau ...

Un lecteur du forum gbatemp.net (Firstn, que je remercie au passage) m'a signalé qu'il subsiste un problème dans Pokesav qui réinitialise une donnée liée à un Pokemon (techniquement, c'est comme une somme de contrôle) si peu qu'on le modifie, voire même sans le modifier ! Je le cite : "[Cela] rend détectable par le logiciel pika Anti Cheat tout pokemon ayant été un tant soit peu modifie (il suffit juste de cliquer sur "OK", même sans modifier quoi que ce soit et le pokemon est considéré comme "cheated" en fait)."

Effectivement, après avoir fait quelques recherches, il est bien fait état de ce problème sur divers forums (M3-forum par exemple) et, pour le moment, l'auteur de la version japonaise (source de toutes les traductions, dont la mienne) n'a pas fait évoluer son programme. Il faudra donc attendre en espérant qu'il veuille bien corriger ce défaut (et qu'il le puisse).

Voilà une nouvelle qui rassurera les fervents défenseurs de l'honnêteté qui s'inquiétaient d'une éventuelle prolifération de Pokemon 'trafiqués' sur le réseau GTS ... pour le moment.

Il semble qu'il reste quand même certaines utilisations de Pokesav qui soient indétectables :

  • Activer un évènement pour faire apparaitre un Pokemon; le Pokemon ainsi capturé est 'légitime',
  • Créer un œuf; le Pokemon obtenu lors de l'éclosion serait 'légitime' (à vérifier),
  • Accoupler deux Pokemons 'trafiqués'; l'œuf obtenu est 'clean'.

Si vous avez d'autres information sur ce sujet, n'hésitez pas à laisser un commentaire, il servira à tous.